• Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition
  • Smart City AI Robot Competition

Wettbewerb für KI-Roboter in der Smart City


Ein KI-Spiel mit selbstfahrenden Robotern, bei dem ein intelligenter Roboter verschiedene Aktionen einzeln oder in Kombination auf einem simulierten Smart-City-Spielfeld/Spielereignis ausführt. Es besteht aus einem Roboterbausatz und einem Feldbausatz, alle Werkzeuge und Roboterprogrammieranleitungen sind im Lieferumfang enthalten, geeignet für Schulen und Organisatoren von Roboterwettbewerben, um schnell einen kleinen Roboterwettbewerb einzurichten.  Der Schwierigkeitsgrad ist für Schüler der Sekundarstufe geeignet.

Details
Parameter
Smart City AI Robot Competition ist ein KI-selbstfahrendes Roboterspiel, bei dem ein kleiner Roboter verschiedene Aktionen einzeln oder in Kombination ausführt, abhängig von den Richtlinien für das Smart-City-Spielfeld/Spielevent. Der Wettbewerb wird auf einem Spielfeld mit einer Größe von 3,8 x 3 m ausgetragen, das eine Stadt und ihre Straßen nachbildet. Bedeutende Gebäude sind in der Karte enthalten.  Jedes Spielfeld mit seinen unterschiedlichen Herausforderungen kann als Mission betrachtet werden.
 


Marschgepäck

 
140x140

Beginn/Ende
Start- oder Endpunkt. Ziehe die Auslosung, um dich für eine höhere Herausforderung zu entscheiden.
Zebrastreifen
Der Roboter sollte langsamer werden und vor dem Zebrastreifen hängen. Erweiterung: kann hier eine Ampel einrichten, mittels Bilderkennung Rot, Gelb oder Grün erkennen.
Kreisel
Setzen Sie das Schild "Linksabbiegen" oder "Rechtsabbiegen" in den Kreisverkehr, um die Route nach dem Zufallsprinzip zu bestimmen.
Eisenbahn
Es wird ein Tor mit dem Zeichen "X" geben. Der Roboter sollte anhalten, während das Tor geschlossen ist, und sich weiter bewegen, während das Tor geöffnet ist.
T-Kreuz
Der Roboter sollte automatisch auf T-Cross fahren, die Entscheidung beeinflusst die Zeit bis zum Abschluss der Herausforderung.
Gebäude
Schule, Bank, Einkaufszentrum, Krankenhaus, Parkplatz, Tankstelle, Müllstation, Hotel, Markt, Vergnügungspark, Busbahnhof. Ziehe, um zu entscheiden, ob du ein Gebäude für einen Bonus übergeben kannst.

 


Wissenspunkte im Roboterwettbewerb

140x140

 
Smart city robot
Smart city robot car
Robot programming
KI-Add-on-Paket für den Smart-City-Roboterwettbewerb
Das AI Add-on Pack ist ein Erweiterungspack für das 12 in 1 WeeeBot RobotStorm STEAM Robot Kit, das für das Smart City AI Robot Game entwickelt wurde - ein Wettbewerb für selbstfahrende KI-Roboter. 12 in 1 WeeeBot RobotStorm ist eine leistungsstarke Teilebibliothek zum Bau mehrerer Roboterformen, mit diesem KI-Add-on-Paket ist sie mit maschinellem Sehen ausgestattet, um am Wettbewerb der Smart-City-Roboter teilzunehmen. Er funktioniert auch mit anderen Controllern und Robotern der Weeemake ELF-Serie.
Betriebsspannung DC 5V (eingebaute 3,3-V-Pegelverschiebung)
Verdrahtungsanschluss 4P4C RJ11
Kommunikation WM 1-Draht
Prozessor K210 (RISC-V Dual Core 64 Bit, 400 MHz-600 MHz, SRAM 8M)
Kamera 200W (OV2640, 60°)
TF-Steckplatz (microSD-Kartensteckplatz) 1
LED 1
Micro-USB-Anschluss 1

Smart City KI-Roboter-Spielfeld-Bausatz
Ein Spielfeld mit einer Größe von 3,8 x 3 m, das eine Stadt und ihre Straßen im Smart-City-System nachbildet. Bedeutende Gebäude sind in der Karte enthalten. Jedes Spielfeld mit seinen unterschiedlichen Herausforderungen kann als Mission betrachtet werden.

Karten-Paket x1
Tor-Geräte-Paket x1
Ampelgerät x1
Paket mit Verkehrsschildhaltern x2
 
Größe 380cm x 200 cm
Material PU-Gewebe oder Flex-Banner
Beginn/Ende Start- oder Endpunkt. Ziehe die Auslosung, um dich für eine höhere Herausforderung zu entscheiden.
Zebrastreifen Der Roboter sollte langsamer werden und vor dem Zebrastreifen hängen.
Erweiterung: hier ein Ampelgerät einrichten, Bilderkennung zur Erkennung von rotem, gelbem oder grünem Licht nutzen.
Kreisel Setzen Sie das Verkehrsschild "Linksabbiegen" oder "Rechtsabbiegen" in den Kreisverkehr, um die Route nach dem Zufallsprinzip zu bestimmen.
Eisenbahn Es wird eine Torvorrichtung mit Stoppschild geben. Der Roboter sollte anhalten, während das Tor geschlossen ist, und sich weiter bewegen, während das Tor geöffnet ist.
T-Kreuz Der Roboter sollte automatisch auf T-Cross fahren, die Entscheidung beeinflusst die Zeit bis zum Abschluss der Herausforderung.
Gebäude Schule, Bank, Einkaufszentrum, Krankenhaus, Parkplatz, Tankstelle, Müllstation, Hotel, Markt, Vergnügungspark, Busbahnhof.
Ziehe, um zu entscheiden, ob du ein Gebäude für einen Bonus übergeben kannst.